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我上次坦克xx输出有yyyy那么多呢
  阿谁坦克怎样一下掉那么多血,吓死我了
  隐藏要看脸,护甲和血才是最好的
  这些都不是我的趣味。我的趣味是:
  坦克属性总结来讲有3个:
  1、怨恨才气
  2、生计时间
  3、免伤
  生计时间和免伤并不无别:
  最规范例子就是耐力,耐力对伤害减免没有任何孝敬,只是对生计时间的孝敬最大----血长就不会被秒
  其余一个规范是隐藏,隐藏对生计时间的孝敬,正倘有人说,在抵达100%之前都能够看作是0----万一一口气没隐藏就会被秒----只是对全程统计免伤的孝敬却非常的大
  护甲周旋。我们9区花公公的名称来历生计时间的孝敬是稳固的(具体算法主页上曾经有细密贴过,我就不多说了);而周旋免伤的孝敬是递减的,护甲越高,堆甲带来的免伤越小(从面板上就能看出来)
  就raid而言,只要坦克不被秒,增加生计时间并没有用处-----好比在不被秒的前提下,过多的血就切切没有意义(除了看着很称心)而免伤属性是永久能够缩小治疗需求的----并且在脸比较美丽的时刻还能极大的提高生计时间
  在开垦的时刻,最大的题目是坦克被秒(生计题目),因而堆耐和甲提高生计时间,免于在治疗读完之前就被秒掉。云云带来的题目是治疗会很快没蓝(免伤太低,治疗需求量大);并且治疗刷血不可以停(停就死),没空干任何事(好比跑位)。因而需要多带治疗,并且治疗要一口气吃药水来取得充沛的蓝。
  在farm的时刻,提高隐藏(免伤),能够减弱治疗累赘,从而缩小治疗的数目(让少许调养能够洗天赋恐怕afk);而带更多的dps更能够加速farm(自然也能够单纯的裁减调养,从而导致23人恐怕更少通副本)
  以布胖子为例,熊由于耐高甲高(生计时间长)成为拓荒首选;可是在farm期战士/四国军棋单机版骑士由于有更多的闪避招架格挡(高免伤),调养们会更轻松(自然怨恨才能也是一方面,可是在这里就不说了)
  坦克的最佳配比筹划是:
  1、结果保证怨恨充足,不消太多,充足dps全力不ot就能够了
  2、其次保证生计时间,也不消太多,让调养有机缘读条,不会被直接秒掉就行
  3、告竣以上两条的基础上,全力增添免伤,减少调养累赘
  如此的坦克是对团队最负责的坦克,自然如此的坦克很少
  有人会在保证生计之后使劲堆怨恨----喜爱看高dps,感到很骄傲能够炫夸(你看我坦克都能打这么多呢),漏洞了调养的压力
  有人会在抵达生计时间之前就使劲堆免伤----喜爱看人格,会让调养心惊肉跳(很刺激压),有时脸丑就被秒了-_- 我就是如此的。。。
  有人会在保证生计之后照样使劲堆生计而漠视其余两样-----这种说的刺耳点就是小白。。。
  有些人恐怕喜爱说:哎呀,归正调养就是继续的刷,你闪避不闪避都是一样的,那是调养的问题,和坦克无关,不要用别人的失误为自身的错误开脱。另一方面讲,(在不被秒的条件下)借使不堆闪避,那么虽然调养有才能用打断读条来省蓝,它也不会有阿谁机缘。这就是压迫别人无脑化,用自身的错误束缚别人的阐扬----简单说RFonline:天龙的A族的毁坏者就是累赘拖油瓶。
  做为一个坦克,你是喜爱炫夸dps? 照样喜爱刺激调养? 恐怕是白的一塌糊涂?
  看看自身的天赋和装备搭配,实质有个数了吧(。。。关于小白的部分肯定有争议,可是没争议的帖子是没有人回的,对吧-_- )


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